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穿越火线辅助卡盟 《拳皇》开发一半被迫中止的版本,果然还有没见过的BOSS

穿越火线辅助卡盟

在《拳皇》火爆的年代,几乎每一年都会推出一个“全新”版本,一直延续着游戏热度。

相较于CAPCOM的十年磨一剑,SNK似乎更善于抓住人气。街机游戏本来就是一个时代的产物,被主机和电脑游戏取代也是在情理之中的。

CAPCOM在91年推出了《街头霸王2》之后,一直在97年才推出《街头霸王3》,此时已经接近街机时代的末期了。而《街头霸王IV》更是在十年后的2009年发行,此时街机游戏基本上已经消失,取而代之的则是主机平台和PC平台。

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看看SNK这边,自从在94年发行了《拳皇94》之后,几乎每一年都会更新一个版本。人物的动作素材基本上不需要花多大的代价就能延用,随便加点故事背景和战斗系统就完事。运气好只要爆一个版本,那就可以将整个系列带火了。

果然到了97年,在国内天时地利人和全都占齐了,终于爆发。而这种一年更新一次版本的方式,持续到了《拳皇2003》,之后就是以数字代替年份作为版本。

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其实在《拳皇》正统作品发行期间,SNK还打造了不少外传类和网游,但是大部分都反响平平。反而有些感觉不错的作品开发了一半就胎死腹中,让人唏嘘不已。

那么,当年《拳皇》曾经开发过哪些不为人知的版本呢?

PS2和XBOX平台的《极限冲击3》和《极限冲击A2》

这应该是所有《拳皇》爱好者们的一个遗憾吧!难得剧情超脱出了大蛇篇、与音巢篇,终于和外星人挂上了勾。但却因为种种原因被迫放弃了开发。

在这之前剧情已经铺垫得特别好了,就差《拳皇极限冲击3》来一次爆发。但是偏偏到了这个节骨眼上,却宣布放弃开发,让不少粉丝大失所望。

《极限冲击A2》的LOGO都做出来了

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当时在日本的宣传还是不留余力的,看得出来SNK最初也是想好好打造这个系列的。

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笑龙将是《极限冲击A2》中重点打造的人气角色,她发现了父亲背叛的真正秘密。

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记得那时候《极限冲击》刚刚发行那会儿,曾经引发过全世界玩家们的关注。毕竟这是该系列的首款3D作品,只要玩法、系统和建模能够过得去,那就必定能够大火下去。

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遗憾的是《拳皇》的人气一直都是靠中国玩家支撑的,这款游戏由于主机平台的限制,导致很多玩家无法上手,也就只能在网上看看别人的对战视频过过眼瘾。

不过好在《极限冲击》为后期的拳皇开发累积了一定的经验。《拳皇13》的爆发多多少少还是有一定关系的。这就是前车之鉴带来的财富啊!

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最终BOSS吉瓦特玛的尸体消失了,到底死了没有?而他仅仅是ZOA成员中最低等的干部。

被吉瓦特玛抓走的索瓦雷到底怎么样了,还有被救出来的可能性吗?

阿尔巴.梅拉和露易丝这两位外星人主角的命运到底如何?还能不能回到自己的家乡?

这一切都是977卡盟未知的。随着项目组的解散,我们知道永远无法再看到《极限冲击》的剧情了

盛大开发的网络游戏《拳皇世界》

看到《拳皇世界》几个字,大家是不是第一时间想到的是某款手游?

其实在十多年前,SNK就曾经多次尝试将《拳皇》的内容做成电脑网络游戏。说实话,在当时来说这个想法是非常恰当的。毕竟那时候玩家们的情怀,还没有被那些授权手游消磨殆尽。

但遗憾的是SNK先后打造了几款网游都未发行来。

《拳皇》的两款网游名为:

UnoTechnology于2000年开发的:

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DragonFly于2007年开发的:

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当年韩国公司UnoTechnology(前身为Viccom )拿到了SNK的《拳皇94》到《拳皇2000》的授权之后,准备打造一款3D在线格斗游戏。在测试版发行之后,效果和口碑都不是很好,就被撤了下来。

后来听说要将这款游戏重新完善,但多年后游戏仍然没有发行出来,估计也没机会了。当时的画质拿到现在来看,怕是没有人可以接受了吧!

部分截图:

穿越火线辅助卡盟 《拳皇》开发一半被迫中止的版本,果然还有没见过的BOSS

另一边,由DragonFly公司2007年开始开发的游戏《The King of Fighters Online》质量就相当不错了。大家可以看看截图:

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你没看错,这是2007年开发的网络游戏。

是不是感觉比较面熟?和如今我们见到的《拳皇15》画风是不是惊人的相似?

第三款胎死腹中的《拳皇》网游,正是2009年开发的《拳皇世界》。

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当时为了造势,还在各大媒体论坛平台进行宣传,官方注册的账号随时都在更新游戏开发的进度。

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游戏的剧情是紧接着音巢篇章,在音巢被瓦解之后,《拳皇》锦标赛因为每次举办都会发生大事,最终被世界各国国家所禁止。但是《拳皇》的故事并没有就这么结束,几年后开始出现虚拟战斗模拟《THE KING OF FIGTHERS – CARD BATTLE》简称为《KOF-CB》。这种战斗方式不会对别人造成身体伤害,因此被允许开办比赛。

游戏中新增加了两位主角,刚好是一男一女:

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游戏中的BOSS:

大蛇虽然被永久封印了,但是他的意志却能直接进入这个虚拟的空间,以另一种形态成为最终BOSS。

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其实我们不难看出,如今的SNK随时都在迎合中国玩家。毕竟如今还能真正将SNK游戏当一回事的人,只有中国的玩家。也正是如此,《穿越火线脚本拳皇》也经常通过不同的角度来解读中国文化,这在如今的最新版本中非常明显。

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