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身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

在《永劫》这款游戏中,抖剑终结技能在江寒看来是最重要的技能,但其他技能的重要性也是不可或缺的,因为战斗机制就是这么规定的。

所以,每一个技巧、技能甚至普通攻击都很重要,江寒需要将自己的熟练度提升到100%。

作为一个联盟十岁的老玩家,又作为游戏的内测玩家,江瀚对于两款游戏的喜爱可见一斑。 不过,与永劫相比,江寒总觉得少了点什么。

骑士精神?

汹涌的斗志?

或者更好的生活质量?

江寒摇头,没什么,只是一个梦而已。

作为一个老书虫,江寒最喜欢的小说是武侠和仙侠小说。 每个人都有一个成为骑士的梦想,他也不例外。

而永劫,让江寒也有这样的感觉。

尽快找到两个优质同伴完成任务,然后熬夜将龙王破、金刚降魔、身法熟练度提升到100%。

技能熟练度:震剑(100%)、龙王破(7%)、金刚降魔(5%)

江寒看着技能熟练度栏,若有所思。

“看来熟练度的提升是和施展成功次数有关的,所以很容易。施展七次龙王破,熟练度是7%,施展金刚伏魔双抓5次,所以是5% ?”

龙王破可以在自由练习模式中获得熟练度。 至于金刚降魔……江寒需要在实战中一点一点的提高。 为什么自由模式没有两个对手?

江寒心中默默抱怨,但并没有觉得太难。 如果他愿意的话,他可以找两个同伴一起玩一个小时。

但是,他没有钱。

不玩就点了两件精品,一小时没拿到红人民币。 看到余额只剩下几百了,江寒心疼不已。

距离发工资还有二十天。 如果拿走100块钱,他这个月就真的要吃土了。

“主播,这不是每个人都能做到的。”

身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

江寒叹了口气。 正当他准备打开伴侣APP时,突然听到直播背景里传来私信的声音。 他点了下,心里一跳,然后搜索了一下还有信息的栏目。

找了半天,他终于找到了可爱的小舟舟的ID。

无论是联盟,是吃鸡游戏,还是永恒,江瀚都很少看游戏里加好友的信息。 太多了,他看不下去,干脆就不读了。

周姐加江瀚为好友。 等了半天,见他不同意,她就找到了江寒的房管,然后加了她为好友。

【可爱的小舟舟邀你入队。 你接受吗? 】

“你要送我一套完整的僧服吗?”

江寒点击接受,进入了周姐的房间。

“嗯?”

他看到了那里还有一名玩家,当看到对方的名字时,他的眉毛一挑。

“团团,震动剑怪?这不就是一个小团团吗?”

江汉还没有发现,被他刺死的那个叫宁的震剑怪物就是小团团本人。

“寒江孤影,这是小团团,你应该认识吧?”

周姐话音落下,小群萝莉音箱响起:“寒江你好,我是阿团,很高兴认识你。”

“你好,我是韩江孤影。” 江瀚出于礼貌回了一句。

当他看到小团团的时候,江寒的嘴角浮现出一抹笑容。

或许,根本不需要点什么陪伴。

“寒江,你混战时的双振剑是怎么做到的?速度这么快,我和小团团都想学学,算是给你全套僧服的回报,怎么样?”

周姐说完后,对直播间的观众说:“现在就看他是否同意了永劫无间振刀,如果他同意了,并且教我跟团,就说明这家伙没有作弊。”

身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

“好吧,我们盖个房间吧。”

江瀚想都没想就答应了。 这本来就不是什么秘密,他也不是那种只看重自己事情的人。 周淑仪说得很清楚,当作回礼。

既然周淑仪不愿意成为他未来团队中的一员,那么给她几招也是合适的。

“我靠,他居然答应了,这不是作弊吗?”

周姐吸了口气,惊讶的说道。

“他居然同意了,这是怎么回事?不是作弊吗?” 小团团也很疑惑。

“这家伙想做什么?难道我们误会他了?”

PDD调整了坐姿,将电子烟放在一边,一脸严肃。 如果江瀚不作弊的话,他绝对是顶尖高手。

他的意识和操作水平已经达到……不,超过了队员的要求。

三个直播间的观众也有些疑惑。

“不可能吧,这你敢答应吗?”

「喂~不会是真的作弊吧?」

“不可能,他震刀的成功率还是一秒双震,这是人类能做的手术吗?”

“我不信,我不信,这家伙一定是作弊了。”

“没有啊,我怎么感觉脸要肿了?”

……

两百多名观众,尤其是那些质疑江寒作弊的玩家,顿时惊慌失措!

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本次测试服更新的内容中,快速震动刀的改动颇受争议。

先提一下这个快刀震动。 游戏中默认的摇刀方式是同时按鼠标左右键或者按鼠标侧键。

通过按鼠标侧键振动刀的方式是一种快捷振动方法。

游戏中默认的快捷振动是鼠标上键,但我个人建议改为鼠标下键。

因为我觉得用拇指按侧面按钮更方便。

测试服务器更新后的快速震动将取代我们现在熟悉的闪光震动、C震动和空间震动。

身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

比如A1之后可以直接快速震刀;

同理,也可以在A2之后直接快速抖刀。

这里,简单地省略了闪光或C振动之前的躲闪和蹲下动作。

身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

换句话说,刀的振动更快、更平稳。

也就是说,以前你经常刷机出错,但现在快速刷机就100%成功了。

另外,旋转储存振动和二级储存旋转振动也直接被快速振动刀取代。

在测试服务器中我尝试过:

无论是第一阶段蓄力未满,第一阶段蓄力,还是第二阶段蓄力,都可以利用刀的快速震动来中断当前的蓄力,直接震动刀。

身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

所以这个改变最明显的结果就是:

抖刀的门槛大大降低了,这对于入门玩家来说应该算是一个福利。

对于这个改动,现阶段争议最大的恐怕就是老玩家了。

包括我自己,对永劫的沉迷,可以说是从对震动刀的沉迷开始的。

我对闪光振动、交流振动和存储旋转振动都花了很多时间练习和积累振动经验。

如今一换快振刀,突然缩短了新手和老手之间的振动距离,确实有点不爽。

另一个比较不爽的群体大概就是刀练房和单人玩家了。

最简单的例子就是刀练房里比较迷惑又帅气的AC震退出了江湖。

另外要注意瞄准A2后直接震刀的操作。

另外,储存式旋转振动也被快速振动刀所取代。 我想练刀室的大家以后就只会练习如何骗震动了。

但后来我想了想,我希望这个改动能尽快在测试服务器上上线。

一方面,震动刀的门槛降低了,相当于大大提高了队友的震动操作。

另一方面,在上面提到的各种振动方式中,我在实战中使用最多的实际上是存储旋转振动和交流振动。

以储能为例。 实战中很容易出蓝A或者能量超充。 这都是由于年龄、反应迟缓、手速问题造成的。

身法熟练度的重要性不亚于金刚伏魔无间

但使用这种快速振动工具,累积旋转振动的操作就变成了:

通过长按鼠标左/右键+鼠标下键,基本上不会出现振动累积误差。

所以对于我来说永劫无间振刀,快速震动的改变也算是一个好处。

所以,老玩家没有必要拒绝这种快速震动。

我在测试服务器上尝试了一下,一分钟之内就习惯了这种振动方式。

与之前相比,更加简单了。 现在你可以用一只手来制作以前的平A旋转振动刀和带电旋转振动刀的效果。

当然,我认为这个改变最大的缺点就是将不再能够区分振动工具和快速振动工具。

不过,这次官方也明确表示,本次震动刀优化正处于数据采集阶段,暂时不会同步到官方服务器。

那么小伙伴们,你们希望快震刀的改动能够同步到官方服务器吗? 欢迎大家留下积极的评价!

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